Strong Wind Dragon
WIND 6

Strong Wind Dragon

Rồng gió khỏe
  • ATK:
  • 2400

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 4433




Hiệu ứng (VN):

Không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu với quái thú có cùng ATK. Nếu lá bài này được Triệu hồi bằng cách Hiến tế quái thú rồng: Nó nhận được số tấn công bằng một nửa số tấn công ban đầu của quái thú bị truy tố. Nếu lá bài này tấn công quái thú Tư thế Phòng thủ, gây thiệt hại xuyên thủng cho đối thủ của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be destroyed by battle with a monster that has the same ATK. If this card is Tribute Summoned by Tributing a Dragon-Type monster: It gains ATK equal to half the original ATK of the Tributed monster. If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 49

Strong Wind Dragon — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 50 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 51 · Úp lá bài: 49 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Thứ tự: Phá hủy bàn chơi

Lý do điểm số ở đây

Strong Wind Dragon là một con Rồng WIND Cấp độ 6 thường thường, với 2400 ATK và sát thương xuyên qua; điểm số phản ánh một cơ thể Rồng đơn giản Cấp độ 6 vẫn có thể sử dụng được như nguyên liệu Cấp độ 6 ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa. Lợi ích tăng ATK từ sự hiến tế phụ thuộc vào việc hiến tế một con Rồng, và bảo vệ chiến đấu chỉ áp dụng cho các monstre có cùng ATK, nên hai cái này không thêm bất kỳ chuyển đổi hay tương tác đáng tin cậy nào.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Một con monstre Rồng Cấp độ 6 được chơi bằng tay không có searcher hay lộ trình combo được ghi nhận; nó hiện diện trong 27 bộ lá bài mẫu nhưng không có gì cho thấy nó được tăng một cách đáng tin cậy (bằng chứng combo thiếu) (được quan sát/được suy luận).
Combo & Chuyển đổi 40 Văn bản mô tả một cơ thể 2400 ATK với lợi ích tăng ATK từ sự hiến tế Rồng và sát thương xuyên qua, nhưng không có bảng nào ghi rõ nó chuyển đổi thành gì (được suy luận).
Năng lượng tài nguyên 25 Không có lợi thế lá bài, tái nạp hay tìm kiếm trong hiệu ứng; nó là một cơ thể 1-1 (đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 35 Không có vô hiệu hóa hay loại bỏ; bảo vệ chiến đấu chỉ áp dụng cho các monstre có cùng ATK, điều này hẹp (đã được xác minh).
Tính hữu ích nguyên liệu 60 Một cơ thể Rồng Cấp độ 6 có thể dùng làm nguyên liệu Cấp độ 6 và vẫn là Rồng Cấp độ 6 khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa (đã được xác minh/được suy luận).
Sự bền bỉ & Linh hoạt 40 Sự sống sót giới hạn ở bảo vệ chiến đấu cùng ATK mà không có hậu quả đa khu vực hoặc đa lượt (đã được xác minh).
Hiệu quả xây dựng bộ lá bài 80 Thường là 1 bản (trung bình 1.3, chế độ 1) không có viên thạch anh đỏ, khóa, hay hạn chế tự thân trong hiệu ứng (được quan sát/đã xác minh).

Tính toán

Phân tích trọng số: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Phá hủy bàn chơi. Bản thân ≈ 51, lá bài Úp ≈ 49, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×lá bài Úp

Điểm mạnh

  • Cơ thể Rồng WIND Cấp độ 6 với 2400 ATK gây sát thương xuyên qua đối với monstre vị trí phòng thủ (đã được xác minh)
  • Hiện thiêng hiến tế Rồng cho phép tăng ATK bằng một nửa ATK gốc của monstre được hiến tế (đã được xác minh)
  • Có thể dùng làm nguyên liệu Cấp độ 6 ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (được suy luận)
  • Có thể di chuyển qua 16 dòng archetype trong mẫu bộ lá bài (được quan sát)

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng combo, tìm kiếm, hay hướng dẫn để cho thấy một lộ trình đáng tin cậy đến con card này (lỗ dữ liệu)
  • Không có chức năng vô hiệu hóa, loại bỏ, hay bẫy tay (đã được xác minh)
  • Bảo vệ chiến đấu chỉ hoạt động chống lại các monstre có cùng ATK (đã được xác minh)
  • Lợi ích tăng ATK từ sự hiến tế yêu cầu một hiến tế Rồng (đã được xác minh)

Chặn chướng / điểm nghẽn

  • Bất kỳ hiệu ứng nào phá hủy hoặc vô hiệu hóa con monstre trên bàn, vì nó không có bảo vệ được ghi nhận ngoài mệnh đề chiến đấu cùng ATK (được suy luận)
  • Monstre có ATK cao hơn tấn công nó, vượt qua bảo vệ chiến đấu của nó (được suy luận)

Cách sử dụng tối ưu

Con đánh bại Rồng Cấp độ 6 và cơ thể nguyên liệu trong các bộ lá bài nặng Rồng, thường là một bản duy nhất. lá bài Úp: Blue-Eyes, Majestic, Archfiend, Dragonmaid, Resonator, Dark Magician. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Rồng hiệu ứng WIND Cấp độ 6, 2400 ATK / 1000 DEF; Không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu với monstre có cùng ATK; Hiện thiêng hiến tế Rồng bằng cách hiến tế một con monstre Rồng-type cho phép tăng ATK bằng một nửa ATK gốc của monstre được hiến tế; Sát thương xuyên qua khi tấn công monstre vị trí phòng thủ
  • Đã quan sát: Đáp hiện trong 27 bộ lá bài mẫu (81.5% trong một loại lối chơi), trung bình 1.3 bản, 16 dòng archetype khác nhau; Các đồng hành trên cùng xuất hiện trong khoảng 30-48% các bộ lá bài chạy nó
  • Được suy luận: Có thể dùng làm nguyên liệu Cấp độ 6 ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Có thể di chuyển linh hoạt giữa các nhà vì nó không có yêu cầu về archetype
  • Lỗ dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist, giả định 3 bản (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc bao gồm archetype được suy luận từ mẫu 27 bộ lá bài chỉ











https://ygovietnam.com/
Top